主线优先
主线通关奖励覆盖前期大部分消耗,等级没跟上解锁条件时,任何副本的收益都会打折。
新手期真正拉开差距的不是抽到什么角色,而是有限的体力和材料用在了哪里。以下四条是最容易做错、也最容易纠正的部分。
主线通关奖励覆盖前期大部分消耗,等级没跟上解锁条件时,任何副本的收益都会打折。
材料集中给一到两个主力,比平均分给五个角色更快形成战力差,通关效率完全不同。
同样的阵容,前后排位置换一下就可能从失败变成通关,遇到卡关先动站位再看别的。
每天先清体力任务,再看限时活动,固定顺序能避免漏掉当天必须领的奖励。
每个阶段都有明确目标和可以暂时搁置的内容。按顺序推进,卡关的概率会低很多。
第一阶段
第二阶段
第三阶段
第四阶段
时间多不代表收益一定高,把有限的时间放在对的环节,进度差距会更小。
体力全部投给主线,限时活动只做直接产出养成材料的环节,其余内容攒到周末再补。
主线之外补进阶副本,装备强化按周结算,避免每天都想升满导致材料断档。
先把限时活动进度做完,再回到日常任务节奏,活动截止时间要提前看一遍。
下面三组比例来自常见的推进节奏,可以根据自己缺什么做小幅调整,不用完全照搬。
下面这些情况在前期出现的频率最高,先对照排查,多数能自己解决。
留下关卡进度和常用角色,我们会按你的节奏给出下一步该做什么。